MBDA presents STRATUS, flexible missile effects for the future battlespace

14/07/2014
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MBDA is unveiling STRATUS, its latest Concept Visions project, at the Farnborough International Airshow 2014. STRATUS provides a transformational, innovative approach to Command & Control and Mission Control of Missile Systems across domains (land, air and naval) and platforms, maximising the use of the weapon resources available in the battlespace in order to optimise the delivery and timeliness of effects.

Our approach to the future battlespace places the warfighter at the centre of the deployed weapon system resources with the ability to transparently use the best resources available through clear, simple presentation of information for decision making”, explains Sandro Petrizzelli, Head of MBDA’s Concept Visions 2014 international team.

Our aim was to deliver the concept of a distributed architecture which would optimise the operational efficiency of deployed missile systems. We are making all resources, sensors and effectors deployed in the theatre available to form part of the warfighter’s local weapon system, with direct and easy access. This is why we say STRATUS creates a theatre-wide virtual weapon system, delivering tremendous efficiencies in terms of robustness, fire power, combination of effects, and reaction time.To engage emerging types of threats, armed forces will not only need to have the kind of weapon systems we have showcased over the four previous years of Concept Visions, but they will also need to have access to many, varied weapon system assets at very short notice. For instance, immediate fire support may be needed from across the entire deployed set of weapon assets and not only from a locally deployed unit. In twenty years from now,we expect that our Armed Forces will face a more complex, dynamic and uncertain battlespace. Connectivity will continue to improve not only for allies but also for their adversaries, allowing aggressors to better combine air, land and naval attacks with the aim of creating surprise effects and saturating defences.”

To deliver this, STRATUS brings together many key techniques: sharing weapon system resources, distributed coordination and use of a common, core interface for the command and control of all deployed and available weapon systems. The benefit lies in the enhancement of the collaboration between deployed weapon systems, providing higher levels of efficiency, flexibility and robustness at battlefield level. For a given level of capability, fewer assets will be needed, as they are shared in a more effective way across the battlefield.

Resources Sharing, C2 auto-coordination

At the heart of STRATUS is a principle of limitless sharing of weapon resources. Each deployed resource (launchers, control nodes and sensors) is no longer dedicated to a single weapon system, but becomes accessible, through in-built “plug and fight” functionality, to any equipped control node or dismounted infantry throughout the shared resource pool, leading to flexible, robust and efficient deployments.

This is combined with distributed architecture, where command and control nodes are able to auto-coordinate themselves. Taking advantage of their deep knowledge of available sensors and effectors, these nodes are able to propose to the user the most effective combination of available weapon resources for a given mission or task, allowing STRATUS to maximise effect capabilities in any situation.

Unified User Interface & Decision Support

By creating shared pools of weapon resources, users can have access to a wider variety of effects to exploit. While more options could bring more complexity, STRATUS cuts through to the critical information that a user needs, with task support and advanced decision aids delivered through a common core interface across weapon systems and personnel in the field.

When an effect is asked for, appropriate solutions are generated by STRATUS throughout the pool and returned to the user, reducing the amount of repetitive workload on the users while ensuring precise and rapid responses. Options are presented to the user with critical information to make a quick decision, with detail never more than a short step away through a layered user interface architecture.

MBDA Future Systems Director, Mark Slater says: “Following five years of Concept Visions and a continuing strategy to deliver increased modularity to our missile system solutions, we are able through STRATUS to deliver greater efficiency, effectiveness and a significant reduction in the need for dedicated training for the different missile systems deployed in the future battlespace.”

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Farnborough 2014, MBDA dévoile son tout dernier projet Concept Visions, STRATUS. STRATUS constitue une approche transformationnelle et innovante du commandement/contrôle et de la conduite de mission pour tous les systèmes de missiles quels que soient le domaine (terre, air et mer) ou les plates-formes considérés. Une approche qui vise à maximiser l’emploi des systèmes d’armes disponibles dans l’espace de bataille afin d’optimiser la production d’effets dans un temps réduit.

Notre approche de l’espace de bataille futur place le combattant au centre des ressources opérationnelles en systèmes d’armes, en lui permettant d’utiliser de façon transparente les meilleures ressources disponibles, au moyen d’une présentation claire et simple des informations nécessaires à la prise de décision“, explique Sandro Petrizzelli, Responsable de l’équipe internationale Concept Visions 2014 de MBDA.

“Notre but était de matérialiser le concept d’une architecture répartie qui optimiserait l’efficacité opérationnelle des systèmes de missiles déployés. Nous rendons ainsi l’ensemble des ressources –capteurs, comme effecteurs- déployées sur le théâtre d’opérations, directement disponibles pour le combattant, avec un accès simple et direct depuis son propre système d’armes. Pour toutes ces raisons, nous disons que le STRATUS crée un système d’armes virtuel à l’échelle du théâtre, extraordinairement efficace en termes de robustesse, de puissance de feu, de combinaison des effets et de temps de réaction. Pour pouvoir engager les types de menaces émergents, les forces armées devront non seulement disposer des types de systèmes d’armes que nous avons présentés au cours des quatre dernières années du projet Concept Visions, mais aussi avoir accès à des ressources de systèmes d’armes à la fois nombreuses et variées, et ce dans des temps très courts. Il peut par exemple être nécessaire de disposer d’un appui-feu immédiat de la part de l’ensemble des armes déployées sur le théâtre, et pas simplement de la part de unité déployée localement”.

D’ici une vingtaine d’années“, explique S. Petrizzelli, “nos forces armées auront à faire face à un espace de bataille plus complexe, plus dynamique et plus incertain. Parallèlement, la connectivité continuera à s’améliorer, tant d’ailleurs pour les alliés que pour leurs adversaires, ce qui permettra aux agresseurs de mieux combiner leurs attaques aériennes, terrestres et navales de manière à créer des effets de surprise et à saturer les dispositifs de défense.”

Pour cela, le système STRATUS rassemble de nombreuses techniques clés : partage des ressources des systèmes d’armes, coordination répartie et utilisation d’un module d’interfaçage commun de commandement et de contrôle pour tous les systèmes d’armes déployés et disponibles. Grâce à quoi, la collaboration resserrée entre les systèmes d’armes, pourra augmenter l’efficacité, la flexibilité et la robustesse de l’ensemble des moyens déployés sur le champ de bataille. A niveau de capacité égal, il faudra ainsi moins de ressources, car celles-ci seront partagées plus efficacement à l’échelle du champ de bataille.

Partage des ressources, auto-coordination C2

Le système STRATUS est fondé sur le principe d’un partage sans limite des ressources en armes : chaque ressource déployée (lanceur, nœud de commande et capteurs) n’est plus dédiée à un seul et même système d’armes, mais devient accessible, via une fonctionnalité “plug and fight” intégrée, à tout nœud de commande ou à tout combattant débarqué, ce qui permet des déploiements à la fois flexibles, robustes et efficaces.

Ce principe de partage est doublé d’une architecture partagée, dans laquelle les nœuds de commandement et de contrôle sont capables de s’auto-coordonner eux-mêmes. Grâce à leur connaissance précise des capteurs et des effecteurs disponibles, ces nœuds sont capables de proposer à l’utilisateur la combinaison d’armes disponibles la plus efficace, pour la mission ou la tâche considérée. Ce qui permet à STRATUS de maximiser les effets potentiels dans tout type de situation.

Interface utilisateur unifiée et aide à la décision

En créant des grappes de systèmes d’armes partagés, les utilisateurs disposent également d’un plus large spectre d’effets exploitables. Sachant que l’apport d’options plus nombreuses pourrait augmenter la complexité, STRATUS va directement à l’information critique dont l’utilisateur a besoin, tout en apportant un soutien aux tâches et des aides à la prise de décision avancées, au moyen d’une interface homme-machine commune couvrant l’ensemble des systèmes d’armes et des personnels répartis sur le terrain.

Pour chaque demande d’effet particulier, STRATUS génère des solutions adaptées, en se basant sur l’ensemble des ressources disponibles, et les renvoie à l’utilisateur. Ce qui réduit la charge de travail que constituerait autrement pour l’utilisateur l’exécution répétée des mêmes tâches, tout en garantissant des réponses précises et rapides. Les options possibles sont présentées à l’utilisateur, accompagnées d’informations clés, pour lui permettre de décider rapidement. Celui-ci peut néanmoins s’appuyer sur des informations de détail accessibles très rapidement, grâce une architecture d’interface utilisateur en couches.

“Après cinq ans de Concept Visions et avec notre stratégie visant à apporter une modularité croissante à nos systèmes de missiles”, a commenté le Directeur Systèmes Futurs de MBDA, Mark Slater, “nous sommes en mesure, avec STRATUS, d’offrir une efficacité accrue pour les systèmes de missiles qui seront déployés dans l’espace de bataille de demain, mais nous sommes aussi capables de réduire considérablement les besoins en formation des personnels utilisateurs.”

Note aux rédacteurs :

STRATUS est le résultat de 5 années d’exécution du projet Concept Visions, qui démontre toute la capacité de MBDA à favoriser l’innovation et l’inspiration, pour les clients auxquels nous fournirons des armes complexes, à l’horizon 2035 et au-delà.

Avec STRATUS, MBDA s’est proposé, via l’ensemble de ses entités européennes, de suggérer des concepts, des approches et des technologies qui permettraient d’apporter concrètement des effets “à la demande”, pour le futur espace de bataille. La synthèse des idées ainsi générées a formé cette année la base contextuelle et les limites de Concept Visions. Les meilleures propositions ont fait l’objet d’ateliers dédiés qui ont permis d’exploiter pleinement l’expertise technique interne à l’entreprise, mais aussi d’impliquer un certain nombre de forces armées clientes de MBDA, pour développer le concept final.

Fort de ses implantations industrielles dans cinq pays d’Europe et aux Etats-Unis, MBDA a réalisé en 2013 un chiffre d’affaires de 2,8 milliards d’euros et dispose d’un carnet de commandes de 10,8 milliards d’euros. Avec plus de 90 forces armées clientes dans le monde, MBDA est un des leaders mondiaux des missiles et systèmes de missiles.

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Auf der Farnborough International Airshow 2014 präsentiert MBDA das neuste Concept Visions Konzept STRATUS. Es bietet einen innovativen und neuartigen Ansatz für Command & Control sowie zur Missionskontrolle von Lenkflugkörpersystemen in verschiedenen Einsatzbereichen (Boden, Luft und See) und unterschiedlichen Plattformen. Durch die neue Herangehensweise werden die zur Verfügung stehenden Waffensystem-Ressourcen im Gefechtsfeld optimal genutzt und die gewünschte Wirkung zeitnah bereitgestellt.

Mit unserem Konzept stellen wir den Soldat in den Mittelpunkt der im Einsatz zur Verfügung stehenden Waffensysteme und bieten ihm die Möglichkeit durch eine hohe Transparenz die am besten geeigneten Ressourcen anfordern zu können. Die zur Entscheidungsfindung erforderlichen Interaktionen werden dem Soldaten klar und einfach präsentiert”, erklärt Sandro Petrizzelli, Leiter des internationalen Teams von Concept Visions 2014 bei MBDA.

Unser Ziel war es, das Konzept als eine verteilte Architektur umzusetzen, um die operationelle Effizienz der eingesetzten Waffensysteme zu steigern. Ressourcen wie Sensoren und Effektoren können im Gefechtsfeld je nach Bedarf zu einem lokalen Waffensystem zusammengestellt werden, auf welches der Soldat direkt zugreifen kann. STRATUS schafft ein virtuelles Waffensystem für den gesamten Gefechtsraum und ermöglicht Effizienzsteigerungen in Hinblick auf Robustheit, Feuerstärke, Kombination von Wirkungen und Reaktionszeit. Um zukünftigen Bedrohungen begegnen zu können, benötigen die Streitkräfte nicht nur ein Spektrum an Waffensystemen, wie es in den letzten vier Jahren im Rahmen von Concept Visions demonstriert wurde, sondern sie werden auch kurzfristig auf viele unterschiedliche Waffensysteme zugreifen müssen. So kann beispielsweise die sofortige querschnittliche Feuerunterstützung von allen eingesetzten Waffensystemen erforderlich sein und nicht nur die Ressourcen einer lokalen Einheit.”

Wir rechnen damit“, erklärt Sandro Petrizzelli, „dass unsere Streitkräfte in zwanzig Jahren mit einem komplexeren, dynamischeren und zunehmend unvorhersehbaren Gefechtsfeld konfrontiert sein werden. Die Vernetzung wird sich für Alliierte und ihre Gegner weiter verbessern und es den Angreifern ermöglichen, Angriffe in der Luft, am Boden und von See besser zu kombinieren, um Überraschungseffekte zu erzeugen und Abwehrsysteme zu sättigen.“

Um sich auf diese Entwicklungen einzustellen, führt STRATUS zahlreiche Schlüsseltechniken zusammen: die gemeinsame Nutzung von Waffensystem-Ressourcen, die verteilte Koordination und der Einsatz einer einheitlichen Mensch-Maschine-Schnittstelle für Command & Control der Waffensysteme. Die Vorteile sind auf die Verbesserung der Koordination zwischen den Waffensystemen zurückzuführen, indem auf der Ebene des Gefechtsfeldes ein höherer Grad an Effizienz, Flexibilität und Robustheit erreicht wird. Zudem sind, bei gleich bleibenden Fähigkeiten, insgesamt weniger Ressourcen erforderlich, da diese im Gefechtsfeld gemeinsam genutzt werden.

Zusammenlegung von Waffensystem-Ressourcen, C2 Auto-Koordinierung

Im Mittelpunkt von STRATUS steht das Prinzip der unbegrenzt gemeinsamen Nutzung der Waffensystem-Ressourcen: Jede eingesetzte Ressource (Launcher, Kontrollknoten und Sensoren) ist nicht mehr einem einzigen Waffensystem vorbehalten, sondern ist über die „Plug and Fight“-Funktionalität für jeden Kontrollknoten oder abgesessene Infanterieeinheit im gemeinsamen Ressourcenpool zugänglich, was die Einsätze flexibler, robuster und effizienter macht.

Dies wird mit einer verteilten Architektur kombiniert, in der sich die Command & Control Knoten eigenständig koordinieren. Aufgrund der Expertise von Sensoren und Effektoren, können diese Knoten dem Operator für den entsprechenden Einsatz die effektivste Kombination der verfügbaren Ressourcen vorschlagen. Damit ermöglicht STRATUS die optimale Wirkung in jeder Situation.

Einheitliche Benutzeroberfläche und Entscheidungshilfen

Durch eine gemeinsame Nutzung von Waffensystem-Ressourcen, können die Operateure auf eine breitere Vielfalt an Effektoren zugreifen. Zwar führt eine Vielzahl von Optionen zu einer erhöhten Komplexität, doch STRATUS unterstützt den Operateur mit Entscheidungshilfen und lenkt dessen Fokus auf die kritischen Informationen. Diese Informationen werden durch eine einheitliche Benutzeroberfläche von unterschiedlichen Waffensystemen zur Verfügung gestellt.

Wenn eine Wirkung angefordert wird, berechnet STRATUS geeignete Lösungen und übermittelt diese an den Operateur. Dadurch wird dessen repetitive Arbeitslast reduziert und präzise schnelle Antworten gewährleistet. Dem Operateur werden Optionen präsentiert und kritische Informationen zur schnellen Entscheidungsfindung geliefert, wobei er über eine vielschichtige Benutzeroberfläche einfach und schnell Details abfragen kann.

Mark Slater, Future Systems Director von MBDA, erklärt: „Nach fünf Jahren von Concept Visions und einer kontinuierlichen Strategie zur Steigerung der Modularität unserer Lenkflugkörpersysteme, können wir jetzt mit STRATUS eine größere Effizienz und Effektivität bereitstellen. Zudem können wir die spezielle Ausbildung für die verschiedenen Lenkflugkörpersysteme, die in Zukunft auf dem Gefechtsfeld eingesetzt werden, erheblich reduzieren.”

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Al Farnborough International Airshow 2014, MBDA presenta STRATUS, un approccio radicalmente innovativo per il comando e il controllo dei sistemi d’arma in tutti i domini (terrestre, aereo e navale) e su tutte le piattaforme, che mira ad ottimizzare l’impiego delle risorse disponibili nei teatri operativi al fine di massimizzare l’efficacia e la tempistica delle missioni.

Il nostro approccio ai futuri teatri operativi consente all’operatore un uso immediato e trasparente delle migliori risorse disponibili sul campo di battaglia, attraverso la presentazione chiara e semplice delle informazioni utili per i processi decisionali”, spiega Sandro Petrizzelli, responsabile del team internazionale del progetto Concept Visions 2014 di MBDA.

L’intento è di realizzare un’architettura distribuita in grado di ottimizzare l’efficienza operativa dei sistemi d’arma schierati sul campo, ove tutte le risorse, i sensori e i missili sono resi disponibili per costituire il sistema d’arma “locale” dell’operatore, che potrà accedervi in modo semplice e diretto.Ecco perché diciamo che STRATUS è in grado di creare un sistema d’arma virtuale adatto a qualsiasi teatro operativo, offrendo efficienze significative in termini di robustezza, potenza di fuoco, combinazione di effetti e tempi di reazione. Per fronteggiare le tipologie emergenti di minacce, oltre a disporre di sistemi d’arma innovativi come ad esempio quelli presentati negli ultimi quattro anni di Concept Visions, le forze armate devono anche avere la possibilità di accedere a molte e svariate risorse con un preavviso davvero minimo. Ad esempio, potrebbe nascere una necessità immediata di fuoco di supporto che coinvolge tutte le risorse missilistiche disponibili e non soltanto quelle di una singola unità.”

Tra un ventennio, a partire da oggi”, spiega Sandro, “le nostre forze armate si troveranno ad affrontare teatri operativi più complessi, dinamici e incerti. La connettività continuerà a migliorare per tutte le forze, alleate e nemiche, e gli aggressori potranno coordinare meglio i loro attacchi terrestri, aerei e navali, allo scopo di creare effetti sorpresa e saturare le difese.”

Per far fronte a tutto questo, STRATUS si avvale di diverse caratteristiche peculiari: condivisione delle risorse tra i sistemi d’arma, coordinamento distribuito e uso di un’interfaccia utente comune per il comando e il controllo di tutti i sistemi. Il vantaggio è rappresentato dal miglioramento della collaborazione tra i sistemi utilizzati, con conseguente aumento dei livelli di efficienza, flessibilità e robustezza. Per un dato livello di capacità, saranno richieste meno risorse, grazie a una condivisione più efficiente all’interno dello stesso teatro operativo.

Condivisione delle risorse, auto-coordinamento dei nodi di comando e controllo

L’essenza di STRATUS è il principio di condivisione illimitata delle risorse dei sistemi d’arma: ogni risorsa utilizzata (lanciatori, nodi di controllo e sensori) non è più dedicata a un solo sistema d’arma, ma, attraverso funzionalità native di “plug and fight”, diventa accessibile a tutte le unità propriamente equipaggiate, siano esse nodi di controllo o anche reparti di fanteria, producendo un dispiegamento di forze flessibile, robusto ed efficiente.

Tutto questo è combinato con una architettura distribuita, in cui i nodi di comando e controllo sono in grado di coordinarsi in modo autonomo. Grazie alla profonda conoscenza dei sensori e dei missili disponibili, questi nodi possono proporre all’operatore la combinazione più efficace di risorse disponibili per una data missione, ottimizzando dunque le performance in ogni tipo di situazione.

Interfaccia utente comune e supporto alle decisioni

Creando pool condivisi di risorse, gli operatori possono accedere a una più ampia varietà di effetti e scegliere quali utilizzare. Poiché un maggior numero di opzioni in genere complica le cose, STRATUS si occupa di presentare all’operatore direttamente le informazioni critiche, fornendo il giusto supporto operativo e un valido sostegno decisionale attraverso un’interfaccia comune, utilizzata da tutti i sistemi d’arma e dal personale sul campo.

Quando viene emessa una richiesta d’effetto dall’operatore, STRATUS genera e propone le soluzioni più appropriate che il pool di risorse consente di ottenere, riducendo così il numero di task ripetitivi e garantendo risposte rapide e precise. All’operatore vengono presentate le migliori opzioni, con le relative informazioni critiche necessarie a prendere una rapida decisione e con tutti i dettagli sempre a portata di mano e pronti all’uso grazie all’architettura a strati dell’interfaccia utente.

Mark Slater, direttore di MBDA Future Systems, dichiara: “Dopo cinque anni di Concept Visions e una strategia costante di aumento della modularità delle nostre soluzioni per sistemi missilistici, grazie a STRATUS possiamo finalmente offrire più efficienza, più efficacia e una sensibile riduzione delle attività di addestramento all’uso dei sistemi missilistici del futuro.”

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